
Hangi video oyunları var? daha büyük açık dünyalarSoru zordur, çünkü tüm haritalar aynı şekilde ölçülmez ve dahası, "Daha büyük" her zaman "daha eğlenceli" anlamına gelmezSon yirmi yıldır PC'ler ve konsollar arasındaki teknolojik sıçrama, hem geniş alanları keşfetmemizi sağladı hem de her stüdyonun özgürlüğü kendi tarzında nasıl yorumladığını görmemizi sağladı: kıtalardan gezegenlere ve galaksilere kadar.
Bu raporda, doğrulanmış rakamları, kategorileri ve önemli örnekleri inceliyoruz: elle çizilmiş haritalar, gerçekçi Dünya ölçeğinde dünyalar ve prosedürel olarak oluşturulmuş evrenler. Ayrıca, bir dönemi işaretleyen tarihi boyutlara geri dönüp bakacak ve bu yaz kaybolmanız için olmazsa olmaz oyunlardan bir seçki önereceğiz. Bunlar arasında şunlar yer alıyor: saatlerce keşfedebileceğiniz açık dünyalarTüm bunlar, şu net fikirle: Boyut önemlidir... ancak alanın akıllıca kullanımı daha da önemlidir.
En iyi devasa el yapımı açık dünyalar
Tüm oyuncuların aynı coğrafyayı paylaştığı elle hazırlanmış senaryolarla kendimizi sınırlarsak, sıralama şaşırtıcı rakamlar ortaya çıkarır. Bu, alıntılanan kaynaklardan derlenen verilere dayanan temsili bir derlemedir ve her oyun için anında oluşturulan dünyalar açıkça hariç tutulmuştur. Bunlar hepimizin eşit olarak seyahat ettiği keşfedilebilir ve sabit yüzeylerdir..
- Yaşlı Scrolls II: Daggerfall — 161.600 km². Göz alabildiğine uzanan şehirleri, zindanları ve rotalarıyla, bir RPG için muazzam bir alana sahip klasik bir simge yapı.
- Yakıt — 18.130 km². 2009'da keşfedilmeye hazır bir sürüş deneyimi sunan bu alan, bugün bile tamamen keşfedilebilir ölçeğiyle etkileyiciliğini sürdürüyor.
- The Crew 2 — 5.700 km². Uzun yolculukların, ülke çapında maceraların ve ikonik şehirlerin tadını çıkarmanızı sağlayan küçültülmüş bir "ABD".
- Sadece 4 Neden — 1.024 km². Solís Adası, kaos, aletler ve patlamalarla dolu dev bir tema parkıdır.
- World of Warcraft — Yaklaşık 950 km². Ana kıta ile tarihi genişlemeler arasında yer alan Azeroth, milyonlarca insanın yıllardır keşfettiği geniş bir bölge sunuyor.
Buna paralel olarak, bu özel zirveye girmeseler bile, tam olarak küçük sayılmayacak "büyük yokluklar" da var: Fallout 4 (111 km²), Grand Theft Auto V (yaklaşık 80 km²), Red Dead Redemption 2 (yaklaşık 75 km²), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (yaklaşık 72–75 km²), PUBG (62 km²) veya Skyrim (37–38 km²). Bunlar, önceki davaların fahiş boyutunun bağlamını anlamaya yardımcı olan rakamlar..
Gördüğünüz gibi, en uçuk ölçekler, daha sınırlı olmalarına rağmen görevler, biyomlar, sırlar ve çeşitlilikle araziden en iyi şekilde yararlanan "orta" haritalarla bir arada bulunur. Yine, yüzey alanı ve içerik kalitesi her zaman el ele gitmez; bazen sonsuz bir ova sakinlik ve bir "seyahat hissi" sağlarken, bazen de anahtar Her adımda keşfettiğiniz şey, GPS'in topladığı kilometre sayısından daha fazlasıdır.
Gerçekçi ölçekli haritalar ve sonsuz evrenler
Başka bir farklı blokta ise "el yapımı" klasik konseptine uymayan devler ancak ölçeğin tam resmini görebilmek için şunu bilmelisiniz:
- Microsoft Uçuş Simülatörü — Yaklaşık 510.100.000 km². Uydu verileri ve fotoğrametri kullanılarak Dünya'nın 1:1 ölçekli yeniden canlandırması. Gezegenin neredeyse her köşesinin üzerinden uçabilirsiniz.
- Minecraft — ~3.600 milyar km² gerçek "oynanabilir arazi." Keşfettikçe genişleyen, usule uygun olarak oluşturulmuş bir dünya; teorik olarak, görünüşte sonsuz biyomlara ve yüzeylere sahip devasa bir "sınır".
- No Man Sky — 18 trilyon gezegen (prosedürel evren). Hiçbir oyuncunun varsayılan evreni aynı değildir; her gezegen benzersizdir ve muazzam ölçek neredeyse hayal edilemez hale gelir.
Öyleyse, "en büyük harita" ifadesini duyduğunuzda, kendinize tam olarak neyi ölçtüklerini sorun. Ölçekli bir Dünya mı? Prosedürel bir evren mi? Yoksa sabit, modellenmiş bir yüzey mi? Cevap, podyumun sırasını tamamen değiştiriyor. Yine de hepsinin ortak bir noktası var: "Hiçbir yere gitmemeyi" ve manzaranın büyüsüne kapılmayı sevenler için idealdir..
Eğer siz de sürükleyici yalnızlığı sevenlerdenseniz, bu his size kesinlikle tanıdık gelecektir: GTA V'de uçsuz bucaksız dağlarda dolaşmak, The Crew 2'de tali yollarda kaybolmak ya da Elite Dangerous tarzı bir uzay simülatöründe amaçsızca dolaşmak için bir çöl gezegenine inmek. "Boşluk" atmosferinin de bir izleyicisi var ve kesinlikle göze çarpıyor..

Kendinizi saatlerce kaybedeceğiniz uzun açık dünyalar
Eğer giriş yapıp ekrana yapışık kalmak sizin için daha uygunsa, kapsamlı kampanyalar ve çok sayıda yan görev içeren açık dünya oyunları mevcut, bunların çoğu Windows için en iyi RPG oyunlarıHowLongToBeat ortalamalarını referans alarak, birçoğunun hikaye olarak 30 saati rahatlıkla aştığını ve tüm gücünüzle giderseniz 100-200 saatin üzerine çıkabildiğini görebilirsiniz. Tatilde veya uzun hafta sonlarında yavaş yavaş izlemek için mükemmel..
- Horizon Zero Dawn Bilim kurgu ve mekanik canavar avını harmanlayan, Aloy'un gizlilik, yay ve tuzakları bir araya getiren bir maceranın kahramanı olduğu bu oyun, genişlemeler ve koleksiyon öğeleriyle kullanım ömrünü uzatıyor. Son derece cilalı savaş tasarımına sahip güzel, çeşitli bir evren.
- The Witcher 3: Vahşi Hunt Anlatı ihtişamıyla eş anlamlıdır: ikincil olay örgüsü genellikle ana olay örgüsüne rakip olan kısa öyküler gibidir ve ortaçağ dünyası, canavarlarla dolu uçsuz bucaksız şehirler ve ormanlar sunar. Eğer kendinizi kaptırırsanız, süre 100 saati aşabilir. Yoğunluk ve kalite arıyorsanız Geralt ve şirketi başarısız olmaz.
- GTA V Güvenli bir bahis olmaya devam ediyor: temel kampanyası zaten geniş ve çeşitli ve GTA Online'a bakarsanız, soygunlar, roller, zorluklar ve yorulmak bilmeyen bir topluluk sayesinde oyun süresi katlanıyor. Los Santos'un size öğreteceği her zaman yeni bir şey vardır..
- Zelda efsanesi: Breath of the Wild, seride özgürlüğü yeniden yorumladı: sistematik fizik, tırmanma, süzülme ve yaratıcı bulmaca çözme. Hyrule yaklaşık 72-75 km²'lik bir alana yayılıyor ve her tepeden, tapınaktan ve mikro kattan altın çıkarılıyor. Harita sizi yalnızca keşfetmeye davet etmiyor: aynı zamanda doğaçlama yapmaya da teşvik ediyor.
- Red Dead Redemption 2 Kumandayı bırakıp manzaraya bakakaldığınız maceralardan biri. Yavaş tempolu bir hikaye, canlı bir kamp, avcılık, balıkçılık, poker, rastgele karşılaşmalar ve kanun kaçağı döneminin sonunun muhteşem bir portresi. Sanat, teknik ve tasarım aynı yönde kürek çekiyor.
- Death Stranding Konseptiyle bağ kurarsanız büyüleyici: kargo teslim etmek, rotaları yönetmek, altyapı inşa etmek ve diğer oyunculara yardım sağlamak. Manzara, müzik ve giderek derinden etkileyici hale gelen bir gizemi bir araya getiriyor. Kojima en yazar ve düşünceli haliyle.
- valheimViking tarzındaki Xenoblade Chronicles X, muazzam bir iş birliği potansiyeline sahip prosedürel bir dünyada hayatta kalma, zanaat, keşif ve boss'ları bir araya getiriyor. Bu arada, Xenoblade Chronicles X, hikâye, ikincil görevler ve mekalarla dolu devasa dünyası arasında yüzlerce saat çalabilir. Oyun süresinde "daha fazla ve daha iyi"yi ölçeklendirmenin iki farklı yolu.
- Assassin creed Valhalla Ubisoft formülünü, kapsamlı bir Viking macerası, zorlu dövüşler ve İngiltere ile Norveç arasında bolca keşifle genişletiyor. Simgeler ve aktivitelerle dolu dünyaları seviyorsanız, burası tam size göre. Eivor'un bir haritası ve yapması gereken görevleri var.
Döngüyü tamamlamak için, topluluğun sorduğu soruları yanıtladık: Geniş arazileri mi yoksa mikro hikâyelerle dolu, daha sınırlı bir haritayı mı tercih edersiniz? Atmosferleri nedeniyle boş alanlara mı (dağlar, çöller, ıssız yollar) ilgi duyarsınız, yoksa kompakt şehirler ve biyomlar mı ararsınız? Profiliniz ne olursa olsun, sizi bekleyen açık bir dünya var ve umarız... köşede daha da büyüğü var.

