ARC Raiders'da kuyruk süreleri: nedenleri, çözümleri ve daha iyi zamanlar

  • Kuyrukların nedenlerini belirleyin: nüfus, bölge, mod ve grup büyüklüğü.
  • Çapraz oynatmayı etkinleştirerek, bölgeyi genişleterek ve yoğun saatleri seçerek bekleme süresini azaltın.
  • Sıra zamanlayıcısını çıkarma zamanlayıcısından ayırır ve sınır doğrulamalarından kaçınır.

ARC Raiders'daki kuyruk süreleri

ARC Raiders'daki kuyruk sürelerinden bıktınız mı? Tek kişi sen değilsin. Bu çok oyunculu oyun macera ve çıkarmaARC adlı mekanize bir tehdidin musallat olduğu fütüristik ve tehlikeli bir Dünya'da geçen oyunun eşleştirme kuyrukları, en sinir bozucu anlardan biri. Bunun neden olduğunu, nasıl hafifletileceğini ve hızlı bir şekilde oyuna dahil olmak için ne zaman oynamanız gerektiğini anlamak, deneyiminizi tamamen değiştirebilir.

ARC Raiders topluluğu aylardır günlük hayatlarını tartışıyor: takımların nasıl eşleştirildiğine dair şüphelerden Hatta asansör çıkarma sürecinin kendisinden bile anekdotlar. Bu makalede, bekleme sürelerinin nedenlerini ele alıyor, bunları azaltmak için gerçekçi taktikler sunuyor ve sıra zamanlayıcısı ile asansör çıkarma zamanlayıcısı arasındaki fark gibi temel kavramları açıklığa kavuşturuyoruz. Bu konu hakkında bazı çarpıcı vakalar da dolaşıyor.

ARC Raiders'da kuyruk süreleri tam olarak nedir?

Sıra bekleme sürelerinden bahsettiğimizde, "maç ara" butonuna bastığınız andan oyunun bir lobi bulup yüklenmesine kadar geçen süreyi kastediyoruz. ARC Raiders, bölgeye, sunucu kullanılabilirliğine ve grup büyüklüğüne dayalı eşleştirme sistemini kullanır.Diğer faktörlerin yanı sıra, yoğun olmayan saatlerde süre saniyelerden birkaç dakikaya kadar değişebilmektedir.

Çıkarma oyunlarında eşleştirmenin sadece rakiplerden fazlasına ihtiyacı vardır: Doğru boyut kombinasyonuna sahip takımları (solo, ikili, üçlü) eşleştirmelisinizYaklaşık beceri seviyeleri ve kabul edilebilir ping. Bu kareleme, düşük eş zamanlı kullanıcı tabanı veya çok fazla segmentasyon varsa, bekleme süresini uzatır.

Bekleme sürelerinin ana nedenleri

En yaygın nedenler Uzun bir kuyruğun ardında teknik ve popülasyon bir araya gelir. En sık görülenler şunlardır:

  • Katılan nüfusYoğun olmayan saatlerde bölgenizde daha az oyuncu olur ve bu da lobilerin kapanma süresini katlar.
  • Grup büyüklüğüne göre segmentasyonİkili olarak girerseniz, sistem ikililere öncelik vermeye çalışır. Sayıları azsa, solo veya üçlü olarak miksleme yapılır ve bu bekleme süresi oldukça uzundur.
  • Bölge ve pingGecikme filtreleri uzak bölgelerle eşleştirilmenizi engeller; yakınlarda az sayıda oyuncu olduğunda algoritmanın onları rahatlatması daha uzun sürer.
  • Güncellemeler, yamalar ve bakımHer konuşlandırma oyuncu tabanını geçici olarak doyurabilir veya parçalayabilir. Bir yama uygulamasının ilk birkaç saati Düzensiz olma eğilimindedirler.
  • Oyun modları ve çalma listeleriAzınlık veya çok yeni bir liste seçerseniz, oyuncu havuzu küçülür ve bekleme süresi uzar.
  • Hile önleme ve seviye kısıtlamaları: güvenlik önlemleri ve aralıkları seviyeleri/geçmişi yaklaşık olarak gösterir, bu başlangıç ​​kalitesi için olumludur ancak nüfus azaldığında kuyrukları uzatabilir.

Takım büyüklüğü: ikililer karşı ikili mi yoksa diğer yığınlarla karışık mı?

Toplumda sıkça sorulan bir soru şudur: Bir arkadaşımla (2) sıraya girersem, diğer ikililere mi yoksa herhangi bir boyuta karşı mı oynarım? Modern bir avlanma oyununda, sistemin benzer büyüklükteki yığınlarla eşleştirmeye öncelik vermesini beklersiniz. Ancak, yeterli sayıda ikili olmadığında, sıranın aşırı kalabalıklaşmasını önlemek için tekli veya üçlü gruplarla karışmaya izin verilir.

Bu pratikte ne anlama geliyor? Üç taneden oluşan bir yığınla karşılaştığınız bir oyun alabilirsiniz İkili olarak oynadığınızda, özellikle de yoğun olmayan saatlerde, kalabalık zamanları bulmakta zorlanabilirsiniz veya üçüncü bir partneriniz varsa üçlü olarak oynamayı düşünebilirsiniz.

Eğer tek başınıza oynarsanız, Eşleştirme sisteminin sizi daha çok solo oyuncunun olduğu lobilere yerleştirmesi yaygındır.Ancak benzer şekilde, doluluk oranının düşük olduğu dönemlerde oda daha büyük ekipmanlarla doldurulabilir. Bu bağlamda, dolma hızı yuvaları Öncelikli hale getiriliyor ve sistem daha esnek hale getiriliyor.

Oyun kuyruğu ve çekiliş zamanlayıcısı: iki farklı saat

En çok kafa karışıklığına yol açan konuların başında zamanlayıcılar geliyor. Sıra zamanlayıcısı Görünmezdir (sadece içeri girmenizin ne kadar sürdüğünü görürsünüz), asansör çıkarma zamanlayıcısı Evet, oyun sırasında açıkça dile getiriliyor. Topluluktan da bazı çarpıcı anekdotlar ortaya çıktı:

Bu durumu şu şekilde anlatan oyuncular var: “Asansöre bindim, kapılar kapanıyordu, gece yarısı oldu ve her şeyimi kaybederek öldüm.”Kimileri ise tam tersini anlatıyor: "Kapı hâlâ kapalıyken dışarıdaydım, gece yarısı oldu, hayatta kaldım, kapıyı kapatmayı başardım ve her şeyi alıp dışarı çıktım."

Bu farklılıklar nasıl açıklanabilir? Asansörlü çıkarma sistemlerinde "kaydedilmiş" durumu genellikle şuna bağlıdır: sunucu tarafından kontrol edilen bir güvenlik birimi/alanıKapıların görsel durumundan ziyade. Yani, sunucunun olayı doğruladığı anda karakterinizin geçerli çıkarma bölgesinde olup olmadığı önemlidir (ünlü "sunucu yetkilisi").

Ayrıca, aşağıdaki gibi faktörler de vardır: gecikme, senkronizasyonun bozulması ve sunucunun tam olarak ne zaman devreye gireceği Bu durum, ekranda gördükleriniz ile sunucunun kaydettiği arasında tutarsızlıklara yol açabilir. Dolayısıyla, sunucuya göre bölgenin içinde görünen biri, zamanlayıcı sıfıra ulaştığında milimetrelerce dışarıda olabilir; ve tam tersi: sunucuya göre bölgenin dışında görünen biri, geçerli bölgenin içinde olabilir.

Sürprizleri en aza indirmek için şu pratik önerileri uygulayın: Çıkarma alanına bol zaman bırakarak girin.Kapanırken zıplamaktan veya sağa kaymaktan kaçının, düğmeye biraz boşluk bırakarak basın ve 00:02'den önce asansörün "ortasında" hareketsiz kalın. Bunlar, size karşı geç bir doğrulama riskini azaltan basit ipuçlarıdır.

Daha kısa kuyruklarda oynamak için en iyi zamanlar

Çevrimiçi oyunlarda genel kural şudur: Cuma akşamlarından pazara Nüfusları daha kalabalık olduğundan, seferler daha erken başlar. Hafta içi, her büyük bölgede en yoğun saatler yerel saatle 19:00 ile 23:00 arasındadır.

Avrupa'daysanız, 19:00 - 23:00 CET arasında deneyin. Kuzey Amerika'da ise, yerel saatle 18:00 ile 22:00 arası Bu genellikle en uygun zamandır. Latin Amerika'da 19:00 - 23:00 arası da uygundur. Mümkünse, sıranın uzadığı sabahın erken saatlerinden ve sabahın erken saatlerinden kaçının.

Uzun zamandır beklenen yama günlerinin iki etkisi olabilir: yayımlandıktan hemen sonra daha uzun kuyruklar (doygunluk nedeniyle) veya saatler sonra daha kısa kuyruklar (en yoğun saatlerdeki yoğunluk dengelendiğinde). Olağandışı beklemeler fark ederseniz, 60-90 dakika sonra, akış normale döndüğünde tekrar deneyin.

Bekleme süresini nasıl azaltabilirsiniz: yardımcı olan ayarlamalar ve alışkanlıklar

Hiçbir "sihirli" şeye dokunmadan, kuyruktan saniyeler veya dakikalar kısaltan kararlar var. Deneyiminizi tehlikeye atmayacak olanla başlayın ve uzun beklemelerle devam ederseniz müdahale seviyesi artar.

  • Çapraz oynamayı etkinleştir Başlık izin veriyorsa: Platform eklemek aday havuzunu genişletir ve lobilerin oluşumunu hızlandırır.
  • Bölgesel filtreyi biraz genişletin "Yakın bölgeler" seçeneği mevcutsa, biraz daha yüksek bir pingi kabul etmek, oyunu mahvetmeden sırayı önemli ölçüde azaltabilir.
  • Popüler modları seçinKritik kütleye sahip listelerde, çok niş varyantlara göre daha çabuk yer alırsınız.
  • Anında tekrar denemelerden kaçınınSıra X dakikayı aşarsa, iptal edin, 20-30 saniye bekleyin ve tekrar arayın. Bazen "ölü sıraya" girersiniz ve sayfayı yenilemeniz yeterli olur.
  • Grubunuzun "hazır" durumunu senkronize edinArama sırasında tüm ekibin hazır olması ve aynı ekranda bulunması, sunucunun sizi tutarlı bir birim olarak yakalamasına yardımcı olur.
  • bağlantınızı kontrol edin: Ethernet kablosu kullanın indirme yöneticileri Arka planda indirmeleri önlemek ve DNS sunucusunu düzeltmek, gecikme artışları nedeniyle eşleştirmeden dışlanmanızı önleyebilir.
  • Son dakika bakımlarından kaçınınPlanlı bir bakım varsa, pencerelerin öncesi/sonrası düzensiz olabilir. Biraz zaman tanıyın.

Bir düet neden bazen solodan daha uzun sürer?

İkili olarak girdiğinizde oyun önce arar diğer ikililer ve lobiyi dengeleyen takımların birleşimiO anda çok sayıda tekli oyuncu ve az sayıda ikili oyuncu varsa, tekli bir oyuncu "token"ı herhangi bir boş yuvaya sığdığı için daha hızlı girebilir. Bu, sistemin çift olduğunuz için sizi cezalandıracağı anlamına gelmez, sadece anında boş alanın aynı anda iki kişi için uygun olmayabileceği anlamına gelir.

Pratik bir numara şudur: Yoğun olmayan saatlerde üçüncü bir ortağı üçlü olarak katılmaya davet edin Eğer ikili olarak eşleştirmenin tıkandığını fark ederseniz, alternatif olarak iki solo maçta sıraya girebilir ve içeride buluşmayı kabul edebilirsiniz; ancak bu, maç öncesi koordinasyonu azaltacaktır.

Gerçek asansör kazaları: Neden bazıları hayatta kalırken diğerleri kalamıyor?

Topluluk bazı çelişkili durumları paylaştı: 00:00 geldiğinde ölen "içerideki" oyuncular ve "dışarıda" hayatta kalıp çıkan oyuncular. Çelişkili görünseler de, sunucu doğrulaması hakkında açıklananlarla örtüşüyorlar: asansör ve kapıları görsel yönün bir parçası; belirleyici olan ise çıkış hacmi ve doğrulamanın tam anı.

Şansınızı artırmak için şu uygulamaları deneyin: önce iç çevreye girin (Çerçevede kalmayın), koşarken veya zıplarken 00:00'a geçişten kaçının ve 4-6 saniye kala kapat düğmesine basın. Ayrıca, ikili veya üçlüyseniz kenarlarda sıkışmamak da faydalıdır.

Eğer açık bir başarısızlık olduğuna inanıyorsanız, Klibi HUD görünür şekilde kaydedin Ve bunu topluluk kanallarında paylaşın: Geri bildirim sağlamanın yanı sıra, ekip genellikle bu vakaları inceleyerek ses algılamayı ayarlar.

Çekiliş oyununda beceriye dayalı eşleştirme?

Çıkarma oyunlarında, beceriye dayalı eşleştirme genellikle hafif veya dolaylı (geçmişe veya verimliliğe göre), çünkü asıl amaç eşleşmeleri hızlı ve makul pinglerle doldurmaktır. Her durumda, özellikle aramanın ilk birkaç dakikasında minimum bir ağırlıklandırma olabilir ve sonrasında kuyrukları tıkamaktan kaçınmak için bu ağırlıklandırma gevşetilebilir.

Belirli zamanlarda uzun beklemeler fark ederseniz, bunun nedeni şunlar olabilir: Yetenek filtresi sizi "temiz" oyuncularla eşleştirmeye çalışıyor. ve vazgeçmek biraz zaman alır. Biraz zaman tanımak veya bir dakika sonra aramaya yeniden başlamak, bir sonraki eşleştirme penceresine girmenize yardımcı olur.

Her tür oyuncu için hızlı ipuçları

  • Eğer tek başına oynarsanYoğun zamanları takip edin, popüler listeleri önceliklendirin ve 90 saniyeyi aşan bir ilerleme kaydedememeniz durumunda sırayı iptal edip yeniden başlatmaktan çekinmeyin.
  • Eğer ikili oynuyorsanızZamanı ve bölgeyi koordine edin, uç listelerden kaçının ve eğer takılırsanız, oyun içinde buluşmak için üçüncü bir partner eklemeyi veya ayrı sıralar oluşturmayı deneyin.
  • Eğer üçlü olarak oynarsanızSıranız genellikle yoğun saatlerde sabittir; bu saatler dışında yakın bölgeyle esnek olun ve huniyi genişletmek için çapraz oynamayı etkinleştirin.

Kuyruğun uzun olacağına dair işaretler

Bekleyişin habercisi olan küçük ipuçları var. "Eşleşme bulunamadı" durumunda süre bir dakikayı aşarsaSistem muhtemelen filtrelerini (grup boyutu, ping veya mod) gevşetiyor. 2-3 dakika sonra herhangi bir ilerleme olmazsa, oyunu iptal edip yeniden başlatarak başka bir eşleştirme penceresine girmeniz en iyisidir.

Ayrıca şunu görmek de gösterge niteliğindedir: ağ sayacınızda gecikme artışları (kullanmak PerfmonVeya mağazanın/menülerin yüklenmesinin uzun sürdüğünü fark ederseniz: geçici bir servis yoğunluğu olabilir. Bu gibi durumlarda, anlık olarak başka bir moda geçip kuyruğa geri dönmek, kuyruğa geri dönmenize yardımcı olur.

Topluluk, sık sorulan sorular ve kaynaklar

ARC Raiders, ARC tehdidi karşısında, çıkarma çekirdeği ve çöküş sonrası ortamı etrafında oldukça aktif bir topluluğa sahiptir. "Üyeler" olarak tanımlanan bölümleri göreceksiniz Asansör hikayelerinin paylaşıldığı, ikili olarak sıraya girmeyle ilgili soruların cevaplandığı ve zamanlama önerilerinin verildiği forumlarda ve gruplarda.

Daha derinlemesine araştırma yapmak veya sadece karşılaştırma yapmak istiyorsanız, topluluğun çeşitli başlıklarda paylaştığı iki bağlantıyı aşağıda bulabilirsiniz. Bunlar harici PDF'lerdir ve konu başlıkları ARC Raiders'a özgü olmasa da teknik okuma veya genel referans olarak faydalı olabilirler:

Teknik kılavuz: PDF İndir

Resmi dergi: PDF İndir

Daha kısa kuyruklar için hızlı kontrol listesi

Eşleşme aramadan önce bu listeyi tamamlayın, gözle görülür iyileşmeler göreceksiniz; Hepsini bir kerede uygulamanıza gerek yok.Ama ne kadar çok puan alırsanız o kadar iyi:

  • Çapraz oyun etkinleştirildi ve seçili ana bölge, mümkünse yakın bölgeler seçeneğiyle.
  • Popüler oyun modu Yoğun olmayan saatlerde; alternatif ulaşım yöntemlerini yalnızca yoğun saatlerde deneyin.
  • Kablolu bağlantıDuraklatılmış indirmeler ve yüklemenizi dolduracak paralel akışlar yok.
  • Akıllı Yeniden Deneme90-120 saniyeyi aşarsanız iptal edin, 20-30 saniye bekleyip tekrar gelin.
  • Takım esnekliğiEğer iki kişiyseniz ve sıralar çok kalabalıksa, üçlü veya ara sıra tekli sıralar oluşturmayı deneyebilirsiniz.

Beklemeyi uzatan yaygın hatalar

Bazen sorun sunucuda değil, ideal olmayan alışkanlıklardadır. Her zaman aynı azınlık moduna giriliyorÇapraz oynamayı gereksiz yere devre dışı bırakmak veya sabahın erken saatlerinde eşleşme aramak eşleştirmeyi zorlaştırır.

Bu aynı zamanda bir klasik kuyruğu dakikalarca açık bırakın "Sıçramasını" beklemek. Çoğu modern sistemde, ilk dalgada bulunmazsanız, başka bir döngüye girmek için sırayı yeniden başlatmak en iyisidir.

Asansör sayacını sürprizlere mahal vermeden nasıl yorumlayabiliriz?

Asansöre geri dönersek, kullanıcı arayüzündeki 00:00'ın her zaman sunucunun doğrulama saatiyle örtüşmediğini anlamak önemlidir. Amacınız sunucu kontrolünü gerçekleştirirken güvenli bir şekilde içeride olmaktır.Ekranınız sıfıra ulaştığında değil. Bu nüans, kapı çerçevesi kenar kasalarındaki hayal kırıklığını azaltır.

Bir ek kılavuz: eğer içeri zar zor giriyorsanız ve kapının kapanmaya başladığını görüyorsanızKenardan atlamayı zorlamayın, çünkü kritik bir an için hacmin dışında kalabilirsiniz. Son ganimet parçasını bırakıp güvenli bir çıkış sağlamak daha iyidir.

Bir kuyruk veya çıkarma sorununu ne zaman iletmelisiniz?

Aynı bölgedeki arkadaş grubunuzla karşılaştırıldığında sürekli olarak alışılmadık bekleme süreleri yaşıyorsanız veya asansör size makul bir marjla bile ceza verirseKanıt toplar: tam saat, bölge, mod, cihaz boyutu, ping ve mümkünse klip. Destek ekibi ve topluluk, bunun normal bir davranış mı, tek seferlik bir artış mı yoksa bilinen bir hata mı olduğunu doğrulayabilir.

Paralel, Toplulukta sorun (bölümler “Üyeler”) Bakım bildirimleri veya sunucu sorunları varsa, çözüm genellikle yoğunluğun geçmesi için 30 dakika beklemek kadar basittir.

Tüm bu kavramlar entegre edildiğinde, Kuyruklar bir duvar olmaktan çıkıp bir prosedür haline geliyorYoğun zamanlarda oynayarak, iki veya üç parametreyi ayarlayarak ve asansör zamanlayıcısını anlayarak, oyun akışınız çok daha akıcı olacak ve çıkarma sırasında daha az sürprizle karşılaşacaksınız.

Arc Raiders Kampanya Modu: Var mı?, Özellikleri ve Windows'ta nasıl oynanır?
İlgili makale:
Arc Raiders Kampanya Modu: Var mı?, Özellikleri ve Windows'ta nasıl oynanır?